Close

5 asja, mida inimesed magavate koerte juures armastavad

On mitu põhjust, miks inimesed võisid Square Enixi armuda Magavad koerad, ehkki mäng ei andnud päris kasumit, mida Square võis loota pärast kaubamärgi omandamistja kehvad aastased frantsiisivõimalused nüüdseks ikooniliseks avatud maailma tiitliks.

Enamiku kõigi mängu mängijate jaoks pole raske mõista, miks inimesed sellesse armusid, alates sädelevast ööelust kuni dünaamilise võitlusmehaanikani - mäng suutis kujundada oma ainulaadse võtte avatud maailma žanrisse muutumata liiga palju standardit GTAkloonida või eksida oma pildi järgi nagu pühakute rida.

Võitlus Üks asi, mida United Front Games tegi, millega vähesed teised avatud maailmameistritiitlid on hakkama saanud, on luua kaasahaarav ja dünaamiline võitlussüsteem. EA jõudis selle valdkonna kuningaks saamisele lähedale, sel ajal oli esimene revolutsiooniline ja interaktiivne võitlus Ristiisapealkiri. Kvaliteet ei olnud aga järje jaoks laual ja EA viivitamatult, hõlpsalt ja. Ja kuigi originaalsüsteemil oli päris hea süsteem, see polnud midagi, mis oleks avatud maailmaga nii intuitiivselt interaktiivne kui EA tiitel, kuna palju lahinguid toimus asualadel.

Ühised rindemängud lahendasid interaktiivsuse, sujuva võitluse ja mitme vastase mehaanika küsimuse Magavad koerad. Mäng laenas vastumehaanikut Maatriks: Neo tee, mis võimaldab mängijatel hõlpsalt ja ladusalt tagurpidi liikuda ja vastupidi liikuda, samuti tõmmata mõned piisavalt vaevu keerulised võitluskäigud. Kõrval Pühakute 2. rida, Magavad koeradon üks kõige intuitiivsemaid ja sujuvamaid avatud maailma võitlussüsteeme turul.Ööelu Üks enim kiidetud funktsioone Magavad koeradon see, kuidas mäng kujutab Hongkongi ööelu. Kunagi pole olnud avatud maailma mängu, kus oleks elavat valgust, elu ja elavust, nagu seda on kujutatud Magavad koerad. Suur osa on seotud mängu varjunditehnoloogia kasutamisega ja sellega, kuidas peegeldusi ja valguse hajumist kasutatakse, et anda mängule elujõuline ja dünaamiline välimus mängu öö- ja öötsükli hämaras. United Front Games tegi imelist tööd, tagades, et vihmased märjad tänavad näevad välja hämmastavad ja valgusallikad meelitavad mängijat kogu hõivatud Hongkongi linnaelus kaasa.

Ainus negatiivne külg on see, et mängu öötänavatel - kuigi need olid täis kõndivaid jalakäijaid ning mõnikord ka taksosid ja busse - puudus palju interaktiivsust, mida võis leida suur autovargusmäng. Seal olid massaažisalongid ja mõned kiirtoidupoed, kuhu pääses, kuid see kõik oli üsna piiratud. Ikka välimus Magavad koerad'võtta Hongkongi ööelu on endiselt vaatamisväärsus.Road Carnage Kujutage ette ühte osa Lihtsalt põhjusja pool Tee lööveja teil on ise aimu millest Magavad koerad'sõidukite lahingusegmendid on nagu. Mäng pakub mängijatele võimalust osaleda üle maanteede võitlussegmentides nagu väga vähesed muud mängud seal. Tegelikult muud kui Lihtsalt põhjusja Vin Dieseli omad, pole tegelikult tavaline omadus hüpata ühelt liikuvalt sõidukilt teisele ja visata juht teele.

Magavad koeradvõtab asjad sammu võrra kaugemale, lubades võltsimata teede tapmist, mis tavaliselt langeb vaid Hongkongi tegevusfilmide ja Hollywoodi kassahittide hulka. Esirehvi väljalaskmine paneb auto dünaamiliselt õhku libistama, sellisel juhul saavad mängijad seejärel lasta bensiinipaaki ja saata auto taeva poole õhku lendama. See kõik on väga sujuv ja näeb tegudes suurepärane välja.Wei Shen Harva juhtub, et mängime loole suunatud mängu peategelase aasialasena, veelgi haruldasem on see, et mäng on midagi silmapaistvat, meeldejäävat ja läheb ajalukku kui kohustuslik mäng. Kuigi mängud meeldivad Jackie Chani kaskadöörmeister, Tõeline kuritegevus, tõuse ausseja Kägistavkinkis meile ainult mõned ikoonilised tegelased Tõeline kuritegevustõusis tuhast välja nii tänaseni vastu pidava mänguna kui ka ühena vähestest mängudest, mida tegelikult üsna hästi müüdi. Teised? Noh, Kaskadöörmeisteroli masendavalt-okei ja Kägistavsarnanes pigem arcade shoot-'em-upiga kui Max Paynestiilis mäng, mida me kõik arvasime olevat.

Juhul kui Magavad koerad, mäng vastab kõrgele järjekorrale, pakkudes mängijatele keskmisest kõrgemat krimidraamat, kus on mõned keerdkäigud, mida isegi mõned kõige kiindumatud narratiivsed narkomaanid tõenäoliselt ei näe, samuti konfliktne, arenev, dramaatiline ja tark pragunev peategelane Wei Shenis, häält näitleja Will Yun Lee.Avatud maailma gameplay Nagu oleks vaja mainida, tõeline konks Magavad koeradon olnud mängu avatud maailma struktuuris ja mängus. Võite julgelt ringi minna ja teha kõrvalülesandeid, aidata juhuslikke jalakäijaid, osaleda mõnel politseiülesandel (kui teil on DLC) või lihtsalt reisida mööda maailma ja valida võitlusi gangsterite ja võõrastega. Mängus on piisavalt palju, et täita umbes 20 head mängutundi.

Ainus kaebus mängu kohta on see, et kõik missioonid ja kõrvalmissioonid on hõlpsasti läbitavad, ilma et neid oleks vaja mingitel tegelikel põhjustel korrata, vastupidiselt sellisele mängule Gta San Andreaskus võiksite saada täiendavat statistikat, teenida lisaraha või lihtsalt lõbutseda, tehes rumalaid asju, näiteks öösel pitsasid toimetades või maju röövides. Võib-olla järg,, pakub mäng osalemiseks veel paar korratavat kõrvaltegevust, mis aitavad mängumaailma pärast peamise missiooni ületamist hästi elus hoida. A “ Uus + ” võib korras olla?