Close

Dark Souls GFWL-i plaaster on nüüd aktiivne

Pärast peaaegu aastast kerjamist ja pärast mitu kuud suurte lootuste säilitamist fännasidpealon lõpuks saanud selle, mida nad on palunud: üleminek GFWL-ilt Steamworksile.

From Software'il õnnestus mitte ainult üle minnaSteamworksile, kuid nad tegid seda, võimaldades mängijatel säilitada oma salvestatud mänge ja saavutusi.

Üle Steami kogukonna foorum arendajad selgitavad ...
“ Nüüd saate värskendada oma arvutimängu jaoks mõeldud Dark Souls Prepare To Die Editioni, et asendada Games for Windows Live funktsionaalsusega Steamworks. Värskendus on saadaval alates tänasest - 15. detsembrist ja see võimaldab teil säilitada nii oma andmete salvestamise kui ka saavutused. ”

See on üsna suur asi, kui arvestada, et enamus Game For Windows Live'i üle Steamworksile üleminekut nõudsid kasutajatelt loobumist oma salvestatud andmetest ja saavutustest.

Sel konkreetsel juhul on mängijatel mõned võimalused, kuidas oma andmeid üle kanda, ilma et need ülemineku ajal neist midagi kaotaksid. Enamasti hõlmab see mängu paremklõpsamist ja “ Atribuudid ” sse sisenemist. Sealt soovitatakse mängijatel minna vahekaardile BETA ja seada mänguks “ dsptde-2.0- ” mängu Steamworks väljaandele lubamiseks.

Olenevalt mängu versioonist peaks see nõudma sisselogimist või oma profiili laadimist, kus mäng läbib teie salvestatud andmete otsimise protsessi. Sealt on kõik valmis nautima Tumedad hingedilma et peaksite enam mängude Windows Live jaoks tegelema. See on nagu koorem seljast.

Neile teist, kes on kogu selle katsumuse pärast täielikult ja täielikult segaduses, on Game For Windows Live DRM-i sisselogimisteenus, mida kasutatakse selleks, et määrata, kas mäng kuulub õigele isikule. Algselt oli see mõeldud Xbox Live'i laienduseks, kuid see ei vastanud neile ootustele, kui teenus hakkas kõrvale kukkuma.

Kahjuks ei toetatud GFWL-i mõningate mängude jaoks või toetati seda vähesel määral ning teenuses ilmnesid mõned suuremad vead ja probleemid, millel polnud mingit lahendust. Mõnikord tõi teenus vea ja kustutas kõik teie andmed või mõnikord ei installitud korralikult ja see nõudis mängu enda täielikku uuesti installimist. Oli isegi üks väga vastik olukord, kus teenus ei suutnud asukohaandmete vea tõttu mängu üldse salvestada.

Kõige hullem on see, ettugifoorumid on enamasti kummituslinn, kus paljud teadaolevad probleemid on lahendamata või mis tahes kasutatavate lahenduste pakkumine on väga vähese interaktsiooniga.

Kuuldavasti suleti teenus 2014. aasta juulis pärast teenuseteate lekkimistaasta enne. Pärast arvukalt proteste mängude muutumise kohta, kui autentimisserverid seiskati, ei saanud Microsoft märkida, et need toimivad, kuid hoiaks servereid üleval mängude jaoks, mis neid endiselt vajavad.

Õnneks on mõned mängud GFWL välja lülitanud ja kolinud Valve tasuta Steamworks'i ja From Software'i lahenduste juurdeoli üks neist mängudest.