Close
  • Põhiline
  • /
  • Uudised
  • /
  • 3D-le või mitte 3D-le: ostke kesta piletist õige kummitus

3D-le või mitte 3D-le: ostke kesta piletist õige kummitus

Scarlett Johansson filmis Ghost In The Shell

Ameerika uusversioonon tulnud kaua aega. Algselt reklaamiti 2008. aastal ja lõpuks otsustati, et armastatud ja murrangulise manga Ameerika versiooni tegemise eest vastutavad režissöör Rupert Sanders ja Scarlett Johansson.



Lisaks surve allikmaterjali õigluse saavutamisele oli duo üks paljudest muudest ülesannetest Tokyo futuristliku versiooni elav ja ahvatlev ellu äratamine. 3D kasutamine oli alati selle eesmärgi saavutamisel lahutamatu osa, samas kui selle kasutuselevõtt tegevusjärjestustes võimaldaks ka vaatajatel end rohkem kaasata ja investeerida.

Vaatame, kui hästi Kummitus kestastegelikult kasutas 3D-d, andes sellele 3D-režiimi või mitte 3D-ravi. Kui soovite korralikku ülevaadet, võite selle leida. Aga kui soovite teada, kas Kummitus kestastasub kulutada paar täiendavat senti, et saaksite seda 3D-formaadis vaadata, seejärel laske allpool pilku.

3D Fit skoori skoor: 5/5

on kindlasti piisavalt küps, et olla 3D-film. Esiteks annab asjaolu, et tegemist on ulmefilmiga, mängimiseks palju võimalusi, eriti kuna see on ääreni täis roboteid, millest kõigil on lisandeid, mis üllatavalt avanevad ja alustavad vägivalda. Lisaks on film asetatud futuristlikus Tokyos, kus hiiglaslikud hologrammid hõljuvad linna kohal ja reklaamivad allpool olevaid inimesi. See on ka märulifilm, mis tähendab, et nende stseenide arenedes võivad režissöör Rupert Sanders ja tema 3D-meeskond lasta kuulidel ja prahil meie poole lennata või kasutada teravussügavust, et näidata, mis kaugemal toimub.

Planeerimise ja pingutuse skoor: 2/5

Probleem on Kummitus kestaslihtsalt ei kasuta oma 3D-d piisavalt. Sellest saab tegelikult algus tõeliselt hea, kuna koorimisjärjekorras olev 3D on sujuvalt ja haaravalt kaasatud, nagu ka esimese toimimisjärjestuse puhul. Tegelikult olete filmi sel perioodil rohkem mures, et seda hakatakse tegelikult liiga palju kasutama. Kuid need mured ei kesta kaua ja tegelikult pööratakse need kohe tagasi, kuna 3D väheneb nii palju, et see muutub olematuks. Jah, see on ülalnimetatud hologrammide juures pidevalt olemas, kuid ainult vaevalt ja mitte pilkupüüdvalt. Tegelikult aasta lõpuks, on 3D kasutamine muutunud nii olematuks, et kaks suurepärase kasutuselevõtu korda on kauge mälu.



Enne akna skoori skoori: 2/5

Jällegi on kestas ja esimese tegevusstseeni ajal ekraanilt välja tulnud palju esemeid, mis teie tähelepanu tõmbavad. Neid ei pruugita kasutada köitvalt ega korrektselt, kuna on vähemalt üks kord, kus seda esitatakse nii jultunult, et teid võetakse kinematograafiast välja, kuid see on kindlasti märgatav. Kuid,saab selles kategoorias nii madala hinde, sest kohe filmi lõpus sisaldab see kõige tasuta ja mõttetumat kasutamist enne akna 3D-d, mida ma kunagi näinud olen. Ma ei saa liiga palju detailidesse sattuda, sest see sunniks mind spoilerit paljastama, kuid see sisaldab vett ja on tõeliselt naeruväärne.

Akna skoorist kaugemale: 3/5

väärib akna tagant kasutamise eest veidi rohkem au, kuna seda kasutatakse targalt Tokyo avaruse ja sagina lisamiseks. Kahju ainult, et taustal ei toimu piisavalt, et seda tegelikult õigustada. Seal on ka kena veealune jada, kus major ujub kalade seas, mis kasutab seda muljetavaldavalt. Kuid see kõik on veidi algeline ja nii Kummitus kestasjätkub edasi ja toimimisjärjestused kuivavad, muutub see vähem silmatorkavaks või ilmseks.

Heleduse skoori skoor: 2/5

Tulemus on karmselle heledus on nii madal, sest Rupert Sanders ja operaator Jess Hall kasutavad linnakeskkonna graatsilisuse toomiseks selgelt tumedat värvipaletti. Tera jooksja. Kuid oli võimalusi muuta oma hologrammide värv ja heledus tõeliselt popiks. Filmi kohal ripub ka pealtnäha pidev vari, mis hajutab võimaliku värvi või heleduse korduvalt ka tekkimisest. See oli selgelt Rupert Sandersi kavatsus, nii et te ei saa filmi kritiseerida, et see on visuaalselt nii külm. Kuid see tähendab ka seda, et tõenäoliselt ei peaks te selle eest lisatasu maksma Kummitus kestas3D-s.

Prillide skoor: 2/5

Siinkohal peaks olema selge, et Tont kestasflirt 3D-ga oli pigem üürike kui tõsine. Nii palju, et mitmel korral, kui filmi vaadates prillid ära võtsin, oli hägusust vaevalt. Tavaliselt, mida rohkem hägusust on, seda parem on 3D sügavus, mis tõestab, et kui oli palju juhtumeidtehnoloogia kasutamine oli minimaalne.

Publiku tervise skoori skoor: 5/5

Kui 3D-tehnoloogiat peaaegu üldse ei kasutata, on raske haiget tunda. Et olla aushetkedel, mil 3D on levinum, on see integreeritud sujuvalt ja eriti kestade järjestus on tõestus selle kohta, mida tehnoloogiaga saab saavutada ja mida see võib filmi vaatamise kogemusele lisada. Baar, mis pingutab teie silmi selle eest, et proovisite 3D-d reaalselt kohapeal näidata, tunnete end kogu kogemuse jooksul täiesti hästi ja õrnalt, mistõttu väärib see täielikke hindeid.



3D-skooride kokkuvõte
3D Fit skoor 5
Planeerimise ja pingutuse skoor 2
Enne akna skoori 2
Akna skoorist kaugemale 3
Heleduse skoor 2
Prillid välja skoor 2
Publiku tervise skoor 5
Kokku skoor 21/35

3D-d pole lihtsalt piisavalt, et saaksin soovitada vaatamiseks rohkem raha makstavormingus. Need teist, kes seda teevad, saavad tõendada, et see oli peaaegu seda väärt, eelpool mainitud kestad ja võitlusstseenid. Kuid kui see muutub vähem silmapaistvaks ja väheneb põhimõtteliselt täielikult, siis jääb tunne, nagu oleksid asjaosalised kasutamata jätnud võimalust luua futuristlik maailm Kummitus kestasrikas, särav ja meeldejääv. Klõpsake teda, et külastada meie täielikku teenust.